VR技术、全球立体电影技术以及3D立体动画电影创作核心推动力是本次论坛的主要研究内容。现场,大家针对“虚拟现实技术的发展概况与未来方向”、“虚拟现实技术给内容开发与制作带来什么改变”、“在沉浸式媒体时代,教育领域需要作出什么变革”、“北京电影学院数字媒体研究报告国际动画与虚拟现实研究中心介绍”、“沉浸式特效带给影视内容什么改变”五大板块展开了深入的交流研究。现场,兰亭数字内容总监/导演孙毅博表示,面对如今新旧媒体交织的信息化快速发展浪潮,需要传统产业做出更多的调整,未来,VR技术将会与电影、动漫等艺术创新更加紧密的融合。同时,因为现有技术的缘故,尽管不能马上实现交互的功能,但从本质上来看,VR天然具有社交的属性。相信会在未来不短的时间里,VR能够实现更加丰富的用户体验。
此次论坛在北京电影学院举行,目的是希望通过此次论坛为相关专业学生创造更多机会与选择,推动科技新业态融合发展,让相关企业更加认识全球产业发展趋势方向、更好的开展国际交流合作。
[责任编辑:杨帆]