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《咕噜咕噜美人鱼2》揭秘电影创作背后的趣事

网易娱乐1月4日报道

听,是否觉得这些台词很熟悉:“我一定要救出泪珠……”“咕噜,那太危险了。”“咕噜,谢谢你。”在我们成长的岁月里,出现过很多很多与我们相伴过的小伙伴,他们或曾和我们一起抗拒敌人,或曾和我们一起玩耍,是我们记忆中最珍贵的一部分,而《咕噜咕噜美人鱼2》正是诠释着小伙伴之间不离不弃的真挚友情。

让我们跟随记者的提问,聆听导演分享幕后创作的趣事,在《咕噜咕噜美人鱼2》的热映和种种热评中,感受不一样的角度。

记者:请导演介绍一下,《咕噜咕噜美人鱼2》讲的是什么故事?

导演:《咕噜咕噜美人鱼2》说的主要是,我们美人鱼咕噜她在珊瑚家园救回一只来自神秘海鱼,叫泪珠,而将它送回家园的故事。

记者:从前期筹备创作开始,到现在,影片即将上映,整个过程,花费了多长时间?

导演:我们是2015年第一部结束以后,我们开始前期的创作,一直到现在制作完成,差不多两年时间。

记者:在整个创作过程中,哪个部分是耗时最长的?

导演:可能就是前期部份。前期的设计和创意部分,因为前面所有的设计都是相当花时间的,包括我们场景设计,和一些剧情设计。像场景的话,最开始的珊瑚家园,像这个场景,我们当时想了很多怎么去表现珊瑚家园,后来我们的设计师,无意中看到一个马蜂的窝,这种结构他觉得挺好,于是把这个东西结合画进去,就形成了珊瑚镇现在整体的一个结构。还有像后面神秘的一些海底遗迹,参考了一些中国的、西湖的神秘元素。

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本新闻转载自:网易娱乐 | 作者:

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