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从斯皮尔伯格《头号玩家》看好莱坞电影中那些超现实技术

原标题:从斯皮尔伯格《头号玩家》看好莱坞电影中那些超现实技术

人们为什么对科幻电影如此着迷?

从《2001太空漫游》、《星球大战》到《黑客帝国》、《阿凡达》等影片,可谓是耳熟能详,对于人们说不仅仅是视觉上的享受,那些好的电影总会引起人们些许许思考。

更多的时候,人们对于未来抱有好奇和求知欲,导演们在为观众搭建整个科幻世界的同时,往往也会影射某些东西,这也留给观众们思考未来的空间。

例如,库布里克导演、1968年上映的《2001太空漫游》就开始在电影里描述人工智能存在的隐患。虽然过去了50年,人类如今的人工智能技术离《2001太空漫游》里所描述的水平还存在很大差距。

但不变的是,社会依然在担忧AI未来可能带来的负面影响。 另一位好莱坞大导演斯皮尔伯格也曾为观众呈现众多经典作品,大家对他所执导的《外星人E.T.》、《侏罗纪公园》一定不会陌生。

如今,斯皮尔伯格最新的科幻电影《头号玩家》即将在30号上映,该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了在未来世界,对于现实世界感到失望的年轻人,纷纷沉迷在一款虚拟现实(VR)游戏《绿洲》之中的故事。

《头号玩家》里的形态应似乎是VR未来的样子,虽然目前VR体验还不足以达到电影那般效果。但这就是科幻电影的魅力,或是畅想未来世界,或是警惕人们技术发展的负面影响等,总之反应了人们对于未来的探索欲以及对科技不受控制的恐惧心理。

除了主打虚拟现实概念的《头号玩家》,下面这些经典影片也涉及众多超现实技术,可能很多科幻迷也都熟悉,我们再来回味一下。

《2001太空漫游》

这部电影曾被列为科幻电影影史第一,一部太空奥德赛。对于这部电影来说,保持耐心绝对是必要的,不信你可以去找下资源看看,如果你能看到结尾,那说明你是一个合格的科幻影迷。

电影主要讲述了远古时代一群人猿受到一块神秘的黑色石板启发学会了使用工具,时间来到了2001年,人类飞船“发现一号”向木星进发为了探索黑色石板的秘密,在飞行途中,掌控整个飞船的电脑(人工智能)“哈尔”9000由于自身问题所致企图杀害所有宇航员,剩下的宇航员大卫最终解决了危机,而大卫最终前往木星。

学会使用工具后的人猿

抛却电影里所蕴含的哲学意味,这部1968的电影就开始描绘星际长途旅行,建立月球基地以及探讨人工智能(工具)的威胁。站在人类角度理解,电影里的反派是飞船的电脑“哈尔”9000,它的存在是为了帮助人类更好的去探索宇宙,最后却出于维护自己的任务而杀害船员。

宇航员在与电脑“哈尔”9000交流

这部电影可谓是较早思考了科技这一工具对于人类未来的影响。人类依靠工具逐渐摆脱了原始的蒙昧状态,百万年后登上了月球,又开始去宇宙更广阔的空间探索,然而却险些栽在机器手里。

这部电影也预言了电脑、视频对话、平板显示器等的普及,电影里的“发现一号”太空飞船并没有像后来的电影如《星际迷航》和《星球大战》中采用的光速飞行,依旧是常规的动力方式,因为导演幻想的是2001年的科技水平,但现在人类的科技水准依旧未达到载人星际旅行的水准。

后来好莱坞的另一位导演克里斯托弗·诺兰拍摄了一部《星际穿越》,诺兰此片也是在向库布里克《2001太空漫游》致敬。看过两片的同学,可以发现一些元素的传承,电影的配乐、环状的飞船,人类向未知宇宙出发,穿越时光隧道等等,两部电影有诸多元素的相似,颇为有趣。

《星际穿越》主要讲述了,未来由于地球环境恶化,一队探险家利用他们针对虫洞的新发现,超越人类对于太空旅行的极限,希望在外太空为人类寻找新的家园,在宇宙中进行星际航行的故事。

《星际穿越》中构想的黑洞世界

影片最为人所乐道的是关于穿越黑洞部分的情节,这部分由于太超现实,也存在大量争议,显然以人类目前的认知和实践是无法去判断影片关于黑洞穿越的合理性。

值得注意的是,该片是基于知名理论物理学家,诺贝尔物理学奖得主基普·索恩的黑洞理论经过合理演化之后,加上一些情节改编而成,可谓也有一定理论基础,并不完全的纯粹的科学空想。

这个电影大家应该更熟悉了,都是童年记忆呀,又不小心暴露了年龄。因为黑客帝国的动作指导是袁和平,所以这部科幻片的动作戏也很精彩,除却科幻色彩,其实也可以当做一部动作片来看。印象最深的情节的就是基努·里维斯的子弹时间表演,此外还有就是人类与矩阵的机器大军战斗场面。

电影主要讲述了,未来世界被一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制,人类被机器饲养,机器由此获得人体产生的多余能量,通过脑机接口将人类意识囚禁在虚拟世界,从而控制人类。少数苏醒的人类开始偷偷建立抵抗组织,营救那些被母体欺骗的人类,反抗机器统治。

可以说,这部电影生动的刻画了未来的极端世界,人工智能和机器有了自我意识,开始背叛人类,人类退败后被机器所奴役,人类又开始了反抗机器统治。

《2001太空漫游》只是表达了机器存在的威胁,而《黑客帝国》直接构建一个人类已经沦为机器囚徒的世界观,加上演员和剧本给力,天马行空的世界和人机大战的冲击力,使得影片获得巨大成功。现在看来,依旧震撼引人后怕。

这部电影的画面太美了,当年点燃了3D电影热潮,当然影片故事也很精彩,在该片世界观里人类成为了星际殖民者,组团去外星挖矿,当然不是去挖比特币。

该片主要讲述人类穿上阿凡达的躯壳,飞到遥远的星球潘多拉开采特殊矿物资源。但是问题是,资源丰富的潘多拉星球并不适合人类生活,环境极度危险。当地纳美人也对人类的行为不满。所以人类通过基因生物和克隆技术,制造了一个克隆纳美人(当地人),这个克隆纳美人可以让人类的意识进驻其中,成为人类在这个异星球上自由活动的化身,从而与当地纳美族人相处。

这次人类成为了实际意义上的反派,去往遥远的星球挖矿掠夺资源,一改以往人工智能机器甚至外星人威胁人类的套路,值得玩味。

虽然这些电影里展现的超现实技术如VR、AI、星际旅行以及基因生物技术等看起来离我们的世界远之又远,甚至几十年甚至上百年后或许才能实现。

值得期待的是,那些电影中的超现实技术离我们似乎并不太远,都能在当下的世界里找到对应。索尼PSVR、Oculus、HTC Vive等VR设备已经可以体验相当多的沉浸式内容,虽然未能达到电影中“绿洲”系统的效果,也许只是时间问题了。

AI热潮在去年再次起来,人工智能的应用越来越多。人机围棋大战中,谷歌的人工智能 AlphaGo击败柯洁,自动驾驶汽车已经开始上路,人们也更愿意尝试购买智能音箱和功能性机器人等产品。

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本新闻转载自:搜狐科技 | 作者:

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