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从少年《侠岚》,到成年《风语咒》

“《风语咒》不只是一部动画电影”

动画电影《风语咒》的世界观,来源于若森数字推出的首部3D动画《侠岚》。虽然这部动画在过去6年时间里分别通过电视、网络的播出积累了大量的粉丝,不过若森数字对《风语咒》的定位,却是面向包括粉丝在内更广阔的观众群体。

从2012年开始通过电视台播出的《侠岚》,再到2018年1月通过网络播出的《画江湖之侠岚》,若森数字已经通过170多集的动画成功构筑起了一个“侠岚”的世界。但对于一部电影来说,要在有限的时间内把这个世界观交代完毕,就可能会给除粉丝之外的普通观众带来并不好的观影体验。所以针对观众群体的变化,《风语咒》在故事开始之后一分钟的时间里,就把“侠岚”中的对立关系,整个基础的世界观概括出来了。

在当ACGx向刘阔询问《风语咒》中有哪些制作方面的亮点时,这位性格直率的导演却认为,能够做到让最普通、最不专业的观众说“好看”,才应该是一部电影作品最大的亮点。

“从莎士比亚开始,包括戏剧、歌剧、电影、电视作品的框架其实都已经定好了,就那么几种。而且从电影市场来讲,无论是动画也好真人也罢,他们都是把这些作品放在同一渠道去竞争、去播放,所以虽然《风语咒》用了动画的形式去表现,但它不只是一部动画电影。”

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